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Entrada Término de materia
Número de registros utilizados en: 224
001 - NÚMERO DE CONTROL
- Campo de control: 37923
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
- Campo de control: ES-MaCES
005 - FECHA Y HORA DE LA ULTIMA MODIFICACION
- Campo de control: 20251114133959.0
008 - ELEMENTOS DE DATOS DE LONGITUD FIJA
- Campo de longitud fija: 170313|| azz||babn | a|a d
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
- Agencia original de catalogación: ES-MaCES
150 #4 - ENCABEZAMIENTO--MATERIA
- Término de materia o geográfico como elemento de entrada: economía colaborativa
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: economía de plataformas digitales
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: economía de plataformas
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas digitales
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas colaborativas
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas (digitales) de trabajo
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas de mediación electrónica
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: economía digital
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: economía 'gig'
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: mercados digitales, servicios digitales
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas de realidad virtual, metaverso
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: plataformas comerciales
450 #4 - TRAZADO VEÁSE--MATERIA
- Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada: empresas digitalizadas, virtuales
670 ## - FUENTE DE DATOS ENCONTRADOS
- Fuente de citación: https://es.wikipedia.org
- Información encontrada: El consumo colaborativo o economía colaborativa se define como una interacción entre dos o más sujetos, a través de medios digitalizados o no, que satisface una necesidad real o potencial, a una o más personas. Esta modalidad, conocida como economía 'gig' o economía colaborativa, consiste en hacer trabajos esporádicos mediante “acuerdos virtuales” de corto plazo para diversificar los ingresos. ... Gracias a la sinergia entre el mundo laboral y la tecnología, podemos trabajar desde casa sin inconvenientes Las plataformas digitales establecen un marco, donde los usuarios pueden interactuar entre ellos y/o con la misma plataforma. Los usuarios seleccionan el rol que desean en cada momento,o varios roles simultáneamente (por ejemplo: vendedor y comprador) es un sistema abierto y dinámico. Normalmente, existe un sistema de evaluación entre usuarios, mediante el cual, adquieren una reputación, y con ella, la confianza necesaria para seguir llevando a cabo la actividad que deseen. Eejemplos: • Intercambio de ropa: ThredUP. • Coches compartidos: Zipcar, SideCar, Lyft, Bluemove, Getaround, Uber, blablacar • Préstamos económicos: LendingClub. • Alojamiento de viajeros: Hipmunk, Airbnb. • Trueque de comida: Compartoplato, Shareyourmeal. • ‘Crowdfunding’: KickStarter, Verkami. • Bitcoin y tecnología blockchain

